Adobe Illustrator
借助 GPU 优化整幅画布,实现快速平滑的平移和缩放。
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Adobe Lightroom
基于 AI 的“增强细节”在经过 GPU 加速后,可为原始图像精进细节和色彩渲染,进而在 Lightroom CC 中实现升采样。Lightroom Classic 中的开发模块和基于 AI 的“增强细节”功能已经过 GPU 加速,能够实现更快编辑。
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Adobe Photoshop
30 余种 GPU 加速功能助您流畅、快捷地修改照片,包括模糊画廊、液化、智能锐化和透视变形等。
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Adobe Premiere Pro
凭借基于 CUDA 的 GPU 加速,实现实时视频编辑,并加速最终帧渲染。
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Autodesk 3ds Max
GPU 助力加速交互式图形和建模。
使用默认的 Arnold 渲染器,加快实现 GPU 加速光线追踪和 OpitX AI 降噪。
支持第三方 GPU 加速渲染器,如 Chaos V-Ray、Otoy OctaneRender 和 Redshift 等。
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Autodesk Arnold
凭借经 RTX 加速的光线追踪和 OptiX AI 降噪,实现快速的交互式渲染。
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Autodesk Maya
GPU 支持在视窗中对更庞大的场景和更复杂的模型进行建模。
使用默认的 Arnold 渲染器,加快实现 GPU 加速光线追踪和 OpitX AI 降噪。
支持第三方 GPU 加速渲染器,如 Chaos V-Ray、Otoy OctaneRender 和 Redshift 等。
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Blender
交互式视窗在经 GPU 加速后,支持对更庞大和更复杂的场景进行建模和渲染。
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Cinema 4D
GPU 支持以流畅的交互式速率创建更为复杂的模型。
支持第三方 GPU 加速渲染器,如 Chaos V-Ray、Otoy OctaneRender 和 Redshift 等。
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DaVinci Resolve
GPU 加速实现色彩分级、视频编辑和色彩范围。
基于 GPU 的编码器 (NVENC) 和解码器 (NVDEC) 可加速视频转码。
RTX Tensor 核心加速的 AI 功能包括:用于自动标记片段的人脸识别、提升慢动作流畅度并减少伪影所需的速度变化,以及顺畅无比的视频超级分辨率。
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Daz Studio
使用 NVIDIA Iray 和 OptiX AI 降噪器实现快速的交互式渲染。
支持材质定义语言 (MDL) 的材质在不同渲染器和应用程序中使用。
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Iray
GPU 加速渲染器能够实现直观的和交互式的照片级渲染。
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OBS
基于 GPU 的编码器 (NVENC) 能够带来顺畅无比的游戏和直播体验,提供卓越性能。
先进的编码功能可提升录像和直播的视频质量。
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OctaneRender
基于 CUDA 的 GPU 加速光线追踪可提升渲染速度。
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REDCINE-X PRO
CUDA 能够加速 RED RAW 视频的解码、解拜耳和主调色性能,无需任何转码或生成任何代理,即可实现实时播放和编辑高达 8K 的视频。
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Redshift
GPU 加速最终帧渲染,同时支持 OptiX 降噪。
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Streamlabs OBS
基于 GPU 的编码器 (NVENC) 能够带来顺畅无比的游戏和直播体验,提供卓越性能。
先进的编码功能可提升录像和直播的视频质量。
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Substance Designer
使用 NVIDIA Iray 渲染技术(包括纹理、物质和位图结构的导出),在任何兼容材质定义语言 (MDL) 的 Iray 驱动环境中执行渲染。
使用 DXR 加速光线和环境光遮蔽烘焙。
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Unity
GPU 能够实现实时光线追踪等先进的着色技术,进而加速游戏开发,并带来更多震撼的视觉体验。
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Unreal Engine
GPU 能够为 OpenGL、DirectX 和 Vulkan 实现加速渲染。提供实时光线追踪、NVIDIA PhysX 和先进的着色器支持,进而加速游戏开发并丰富游戏体验。
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V-Ray
通过 GPU 加速,能够实现高性能交互式渲染和最终帧渲染。GPU 可以对基于 AI 的降噪实现进一步加速。
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Vegas Pro
凭借 NVIDIA Video Codec,加速实现视频特效和编码。
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XSplit
基于 GPU 的编码器 (NVENC) 能够带来顺畅无比的游戏和直播体验,提供卓越性能。
先进的编码功能可提升录像和直播的视频质量。
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